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如何搭建视频通信系统之Android篇
阅读量:6326 次
发布时间:2019-06-22

本文共 2276 字,大约阅读时间需要 7 分钟。

在之前的文章里,图鸭君和大家介绍了ios系统下的音视频通信系统的搭建以webrtc和tucodec两个开源技术为例。今天就来再来和大家说一下,基于这两款免费的音视频通信系统,如何在Android上进行搭建。

webrtc

一、准备

1 网络环境
webrtc官网:webrtc.org
准备好稳定的VPN工具

 2 下载 depot_tools:git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools.git

(这一步需要在当前user目录下进行执行)

3 配置depot_tools环境变量:export PATH=`pwd`/depot_tools:"$PATH"
配置成功可以执行gclient命令,看看是否成功

二、下载源码

1.创建Webrtc目录
mkdir Webrtc
cd Webrtc

2.初始化gclient
gclient config http://webrtc.googlecode.com/svn/trunk

3. 设计目标系统版本的配置
echo "target_os = ['android', 'unix']" >> .gclient

4. sync代码
gclient sync --nohooks
( 中间如果因为网络问题中断,可以继续执行下载)

三、开始编译

1 安装编译需要的软件及配置
src/build/install-build-deps-android.sh

2 进入到src目录下
执行:build/android/envsetup.sh

3.选择编译工具和类型:

说完webrtc,接下来我们看看tucodec

Tucodec

一、准备:

首先在图鸭官网:http://tucodec.com 进行注册,获得SDK中所需要的AppKey、AppSecret,注册登录后如下图所示:

其次到开发者里选择下载 android 中所需SDK

最后解压,如下图所示:

voip_android_demo1.0 是用于演示的 demo,图鸭君也将要按照这个 demo 以及SDK 开发文档进行讲解,打开resource资源文件,如图4所示:

将 voip_android.aar 提取出来导入到工程,里面包含了提供相关操作的 java类以及 so 库,配置相关的环境。

导入“voip_android.aar”文件(如图5)
在“libs”文件夹下添加aar包,在build文件夹下添加:

repositories {

flatDir {
dirs 'libs'
}
}
在dependencies下添加:
compile(name: 'voip_android', ext: 'aar')
配置其他三方库(如图5)
在gradle文件里面的dependencies 下添加下面三方库:
api "com.alibaba:fastjson:1.1.63.android"
加入权限
AndroidManifest.xml加入以下权限:

完成上述操作后,我们的音视频通讯app所需的大体框架已经完成,之后就是码代码,完成系统UI界面绘制和用户之间通讯的逻辑操作。

在图鸭科技提供的SDK中,我们可以看到只需要调用三个类进行操作,可见快速集成音视频通信并不是那么复杂。如图所示:

二、操作类定义:

1、TYVoipAndroid:提供所有Voip相关方法
2、TYVoipVideoCapture:摄像头管理类
3、TYVoipVideoRender:Voip客户端视频渲染视图.,渲染在此视图上进行
了解上述主要接口文件及其定义后,我们来了解SDK中的通信原理:在SDK中,所有用户都以通讯节点的形式存在,作为节点的用户都拥有自己唯一的表示—— UserID ,整个SDK会根据每个用户的UserID来进行通讯。
例如,甲和乙之间进行通讯,假设甲的UserID为401,乙的UserID为402,甲登录后向乙发送我要和你开视频,乙登录后向甲发送我要和你开视频,甲开始渲染乙的视图,乙开始渲染甲的视图 。完成上述所有操作后,甲乙建立通讯。

三、完整的SDK使用步骤简介:

四、部分代码解释:(从用户甲的实现代码来解释)

项目中最重要的代码介绍完啦,那测试一下,看看我们的成果吧。

达到上图所示结果,一套完整的android音视频通信系统就完成了。

总结:

Webrtc使跨平台、跨浏览器通讯成为可能,免费的开源技术更是便利了每一个音视频通信的开发者,是这个时代的福音;但是
webrtc配置环境复杂,国内使用Google搜索的
限制较多,将简单Demo运行起来门槛都很高,再加上基于web端开发的webrtc自身对于本地开发就不是很友好,因此编译和运行难度就无形中增大了许多。
此外
webrtc只是一个客户端,更适合1对1,并不适合多对多的视频通话,如果你想支持多方,还得借助其他服务端,这也是一个十分有技术门槛的活。因此如果你本身没有音视频开发经验、项目时间又紧、而且后续也不想投入太多资源在这上面,我基本上不建议你考虑webrtc了,尝试其他第三方的SDK吧。
tucodec作为国内第一个免费的音视频通讯私有协议,对于国内的开发者更加友好,在编译上也避免了webrtc的种种困难,但是由于这还是一项
最新开源技术,难免也存在文档不够详尽,出现问题没有线上解决方案的编译困难。

总而言之,编译是个细心活,大家且编且珍惜。

转载地址:http://uhcaa.baihongyu.com/

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